埃夫特2024年三季报显示,公司主营收入10.18亿元,同比下降28.61%;归母净利润-1.05亿元,同比下降93.91%;扣非净利润-1.45亿元,同比下降40.11%;其中2024年第三季度,公司单季度主营收入3.38亿元,同比下降36.49%;单季度归母净利润-2258.48万元,同比下降670.5%;单季度扣非净利润-4211.51万元,同比下降357.36%;负债率48.37%,投资收益-1704.5万元,财务费用2236.21万元,毛利率17.11%。
11月11日,赛轮轮胎公告,公司实际控制人袁仲雪之一致行动人瑞元鼎实拟自本公告披露之日起6个月内,通过上海证券交易所以集中竞价交易方式增持公司股份,本次增持资金总额不低于5亿元,不超过10亿元。瑞元鼎实取得了交通银行出具的《贷款承诺函》,交通银行承诺对瑞元鼎实增持公司股份提供7亿元的贷款。
《黑神话 悟空》在今年的金摇杆TGA上拿到了年度游戏,这可真是令人振奋的消息,但就像之前“我们是冠军”一样,很多朋友只知道值得庆祝,却不知道这后面意味着什么,本次就来简单说一下,所有看法仅代表个人意见。
现在的调侃一些国家离谱的经济理论的时候,总是会附上一句“哈耶克太伟大了”,然而金摇杆奖与其他的游戏奖项最大的区别就是,所有游戏获奖都是玩家投票优先,为此从某种角度上来说,《黑神话 悟空》就是年度最佳;这就是最符合“看不见的大手”理论的事件,在数量累计出“能量”的如今,证明《黑神话 悟空》成为最佳就是大势所趋,而如果不认同这个结果,只能是这个事实超出了那些人本该的认知,意味着之前黑的人错了。
展开剩余65%在金摇杆官方宣布《黑神话 悟空》是年度游戏的时候,很多国外的游戏媒体都开始破防说《黑神话 悟空》不配等等,虽然这些闲言碎语不值得参考,金摇杆奖本身的含金量也有着诸多争议,但外国媒体因《黑神话 悟空》得到年度游戏这事儿确实是起了争议,意味着话语权体系正在崩坏,旧秩序的离去就意味着新秩序的诞生,在下是不认为DEI元素横行的国外能重塑这个秩序,而我东大正在蒸蒸日上,后续如果不出内鬼的话,在不久的将来定义游戏的话语权就能被东方拿到,到时候就再不用受国外压迫了。
冯骥的发言后面关于游戏话语非常值得玩味儿,“认真游戏,好好休息”可能就是最符合种花家国情的一句对待游戏最正确的道路,《黑神话 悟空》能够拿到金摇杆奖这件“袈裟”,意味着种花家终于探索出了符合自家情况的游戏道路,在被妖魔化几十年之后终于走出了万里长征的第一步,日后如果走向了光明的未来,再回过头来这次金摇杆奖就是里程碑式的存在,但就像冯骥得奖感言里说的那样,真正该感谢的是所有为《黑神话 悟空》投票的玩家,而不是金摇杆奖本身,在下以为这点挺容易被歪楼的。
冯骥发言的最后提到了年底的惊喜,虽然有消息灵通人士提前爆料是影神图实体,但联系到游戏未发售时杨奇对于发售实体典藏版的“泼冷水”发言,我个人觉得实体影神图没必要在这种场合吊人胃口,说不定年底真的就能玩到DLC,当然这只是我的个人猜测。
最后就是《黑神话 悟空》结局所提倡的“未竟”之事,天命人是继承猴哥意志向天庭与西天的霸权挑战榆林股票配资,相信那些给游戏投票的人,一定都是认同这种浪漫价值观的人吧。
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